Bonjour messieurs camarades!
Veuillez clarifier les détails des caractéristiques techniques des modes 3D sur les projecteurs DLP. Je vais indiquer quelques informations que je possède. Si vous avez fait une erreur ou qu'il y a des inexactitudes, corrigez-la. De plus, je propose dans ce fil de discuter de tout ce qui concerne la 3D sur DLP.
Il existe plusieurs questions concernant la fréquence de fonctionnement des lunettes à obturateur actif 3D..
Modes 3D:
1. Emballage de trame (codage)
2. Haut et bas (paire stéréo verticale)
3. Côte à côte (paire stéréo horizontale)
Types de lunettes à obturateur actif:
1. 3D DLP-Link (synchronisation flash à l'écran)
La plupart des projecteurs économiques utilisent DLP-Link. Toutes les lunettes que j'ai vues en vente ont un taux de rafraîchissement déclaré de 96 à 144 Hz, c'est-à-dire que la fréquence de fonctionnement des obturateurs LCD pour chaque œil sera de 48 à 72 Hz. Le mode le plus courant est 120 Hz (60 Hz par œil).
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Maintenant sur les projecteurs. Dans la documentation (instructions) pour chaque projecteur, il y a un tableau avec une liste des modes HDMI 3D pris en charge, ce qui me pose de nombreuses questions.
Je vais commencer par un clair, ci-dessous est un extrait des instructions du projecteur Acer H6517ABD
Je suis intéressé par le mode 1080p. Dans un extrait du manuel, j'ai mis en évidence ce mode en rouge. En mode côte à côte et haut et bas, la fréquence d'images est de 60 Hz, c'est-à-dire que la vitesse d'obturation sur les lunettes 3D pour chaque œil sera de 60 Hz. Quoi de plus intéressant - en mode Frame Packing 1080p, la fréquence d'images maximale est de 24 Hz (?!), C'est-à-dire pour chaque œil, 12 Hz? Ou à 24Hz? Est-il même possible de regarder une vidéo avec un tel flash, ou est-ce que j'ai mal compris quelque chose?
Ensuite, un extrait des instructions du projecteur ViewSonic PJD7720HD, il est plus intéressant ici
Ci-dessous, il est indiqué que dans les modes 1080i @ 25Hz et 720p @ 50Hz [Lunettes 3D?] Fonctionnera avec une fréquence de 100Hz, 1080p @ 24Hz - avec une fréquence de 144Hz? Xnj
Des questions:
1. Taux de rafraîchissement de l'écran, indiqué dans les instructions du projecteur, et Fréquence d'obturation LCD sur des lunettes 3D - la même chose ou pas? Si oui, à en juger par la table ViewSonic PJD7720HD, les lunettes devraient clignoter à une fréquence de 24 Hz, ce qui semble absurde.
3. Quelle est la fréquence de rafraîchissement de l'écran et la fréquence de fonctionnement de l'obturateur LCD sur les lunettes?
Je veux jouer sur le projecteur en mode 3D sur Playstation 4 et PC, avec un taux de rafraîchissement d'écran d'au moins 60 Hz et une vitesse d'obturation LCD d'au moins 60 Hz sur des lunettes (chaque œil). Pourrai-je utiliser les projecteurs suivants à ces fins (si oui, lesquels):
Acer H6517ABD / 6519ABD
ViewSonic PJD7720HD
Optoma HD144X
Quelles sont les autres options du tube DLP pour mes tâches?
Le message a été modifié3F-HDR - 28.01.19, 01:32
Je vais soulever le sujet - soudain, où quelqu'un a-t-il rencontré un test comparatif de lunettes chinoises DLP Link? Got à l'occasion du NEC M402H, je veux essayer la 3D, je ne sais pas par où commencer :)
Et peut-être quelqu'un d'autre dans le sujet? Le manuel dit (en plus de DLP Link):
Utilisation de l'émetteur 3D
Ce projecteur peut être utilisé pour regarder des vidéos en 3D à l'aide de lunettes à obturateur actif 3D disponibles dans le commerce. Afin de synchroniser la vidéo 3D et les lunettes, un émetteur 3D disponible dans le commerce doit être connecté au projecteur (depuis le côté du projecteur).
Les lunettes 3D reçoivent des informations de l'émetteur 3D et ouvrent et ferment à gauche et à droite.
Préparation de lunettes 3D et d'émetteurs 3D
Veuillez utiliser des lunettes 3D à obturateur actif standard VESA.
Des lunettes RF Xpand disponibles dans le commerce sont recommandées..
Lunettes 3D: Xpand X105-RF-X2
Émetteur 3D: Xpand AD025-RF-X1
Connectez l'émetteur 3D au connecteur 3D SYNC du projecteur.
De quoi parlent-ils en ce moment? Quel genre d'émetteur et à quoi ça sert??
remercier!
Je l'ai lu, merci. Il s'avère
Si le projecteur possède un port «3D Sync», vous pouvez y connecter un polariseur LCD qui modifie la polarisation de la lumière image par image. Le changement de polarisation se produit au lieu de commuter les obturateurs des lunettes actives, donc ce système vous permet d'utiliser un projecteur en combinaison avec des lunettes 3D passives. Un écran spécial est toujours nécessaire. (avec)
Ce n'est que maintenant que l'on ne sait plus ce que signifie «Un écran spécial est encore nécessaire»? Nulle part ailleurs je n'ai entendu parler d'écrans 3D spéciaux pour projecteurs
Cela signifie probablement que lors de la visualisation 3D, la luminosité de l'image diminue et certains écrans ont des revêtements spéciaux avec un gain supérieur à l'unité pour compenser les pertes de luminosité. Mais si la luminosité du projecteur est suffisante avec une marge, alors pas de spécial. les écrans ne sont pas nécessaires.
Le message a été modifiéSwxswl - 07/12/19, 13:20
Vous avez vous-même cité - "vous pouvez y connecter un polariseur LCD, en changeant la polarisation de la lumière image par image."
Écran spécial - écran argenté. Un revêtement spécial est nécessaire pour préserver la polarisation que le polariseur LCD vous donnera pour les yeux gauche et droit. Les écrans blancs normaux détruisent la polarisation.
Ne confondez pas la fréquence d'images du projecteur avec la fréquence d'images du film. J'ai un projecteur ViewSonic PJD7828HDL en général à 144 Hz, et en 3D il y a toujours 24 images, c'est-à-dire chaque image est affichée 3 fois pour chaque œil. 3x24 = 72.. 72x2 = 144. 72 Hz pour chaque œil, il s'agit d'un scan, d'un montant de 144. Afin de ne pas scintiller de façon notable, il doit être plus grand, meilleur - 120 ou 144)). Les obturateurs des lunettes sont commutés par le signal de synchronisation avec la même fréquence. Et le film lui-même est toujours de 24 images en 3D, c'est la norme! Et l'image à l'écran mesure 120 pouces!
Comme c'est intéressant!
Mais ne me dites pas, est-ce que le revêtement argenté est vraiment mis sur mon écran vous-même ou vous devez acheter un spécial?
Juste un écran existe déjà, acheté il y a un mois, pas le plus cher mais je ne voudrais pas changer
Systèmes 3D polarisés passifs
Les technologies modernes visent à garantir que le transfert d'image sur l'écran est de la plus haute qualité. Pour cela, les développeurs ont mis beaucoup d'efforts. Une façon de rendre l'image claire et suffisamment volumineuse est l'utilisation de technologies tridimensionnelles. En particulier, c'est un système 3D passif et son analogue actif.
Comment fonctionne un système 3D passif
Ce système implique l'impact sur les deux yeux du spectateur. En cela, il diffère de l'actif. L'effet volumétrique est obtenu du fait que l'image est servie sous différents angles. Les lentilles donnent un tel effet que chaque œil voit ce qui lui est destiné. Tout ce qui n'est pas nécessaire est simplement éliminé.
Les verres passifs pour créer une image en trois dimensions sont divisés en:
Les anaglyphes sont en carton, ils sont donc très légers. Leurs verres sont peints de différentes couleurs..
Les verres polarisants sont plus compliqués. Ils ont une polarisation circulaire ou linéaire. Au début, vous pouvez tourner la tête, à partir de là, la qualité d'image ne change pas. Lorsque vous utilisez des lunettes à polarisation linéaire, vous devez regarder directement afin de ne pas gâcher l'image devant vous. Lors d'un changement de position, il peut s'aggraver.
Les deux types de lunettes passives ne sont pas chers, vous pouvez donc en acheter beaucoup, au moins pour chaque membre de la famille ou vos invités.
Le grand avantage des lunettes 3D passives est qu'elles ne nécessitent pas d'alimentation, car les lunettes actives nécessitent des piles pour fonctionner. Cet appareil assombrit légèrement l'image, ne crée pas d'effet de scintillement.
Les lunettes passives n'ont pas d'effet énorme sur les yeux. Il y a une charge, mais elle n'est pas importante, elle n'entraînera pas de fatigue, d'irritation. Cela sera apprécié par les personnes dont la vision souffre lors de la visualisation d'une image en trois dimensions..
Dans le même temps, l'image ne sera pas aussi volumineuse, claire et de haute qualité que lors de l'utilisation d'un système 3D actif. Tout cela grâce au fait que les lunettes passives ne transmettent l'image qu'en demi-résolution. Cela ne veut pas dire que cela est particulièrement visible pour le spectateur, mais c'est le cas. Le problème est partiellement résolu en augmentant le taux de rafraîchissement de l'écran du téléviseur. Ainsi, la transmission devient également plus fréquente. Cela a un effet positif sur la qualité..
Ce que le système comprend
Pour regarder des films au format tridimensionnel, vous avez besoin de lunettes directement polarisantes. De plus, le téléviseur doit être équipé d'un système approprié.
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lunettes 3D
Pourquoi pouvons-nous voir en 3D?
Pauvre Benzoate Ostilizin Bicarbonate, alias B.O.B., le héros borgne du dessin animé Monsters Against Aliens. Peu importe combien ce charmant cyclope essaie de regarder un dessin animé avec sa participation, il ne le verrait jamais au format 3D.
La 3D est basée sur le fait qu'une personne a deux yeux, chacun voyant sa propre image
Mais on peut, puisque la 3D est basée sur le fait qu'une personne a deux yeux, dont la distance entre les centres des pupilles est en moyenne de 64 mm. Ainsi, chaque œil voit sa propre image du même objet.
Essayez à tour de rôle de fermer l'un ou l'autre œil en regardant n'importe quel objet et vous ressentirez cet effet. Notre cerveau combine deux images en une seule image commune, et nous percevons la profondeur. De la même manière, notre cerveau perçoit une image 3D depuis la surface d'un cinéma à écran plat ou d'un téléviseur 3D, lorsqu'une image distincte est reproduite simultanément ou séquentiellement pour chaque œil.
Lunettes anaglyphes 3D
Auparavant, des filtres de couleur étaient utilisés pour séparer les images des yeux droit et gauche. Les couleurs utilisées doivent se compléter mutuellement, par exemple: bleu et rouge, bleu foncé et jaune. Chaque filtre de couleur filtre la couleur opposée de sorte que chaque œil ne voit que l'image qui lui est destinée..
C'est ainsi que sont disposées les lunettes anaglyphes 3D, qui présentent un certain nombre d'inconvénients. Les filtres de couleur éliminent de nombreuses autres couleurs de l'image, de sorte que les détails des couleurs sont perdus. Cela signifie que les films 3D doivent être tournés avec une utilisation limitée de certaines couleurs qui se décoloreront, apparaîtront trop sombres ou claires lorsqu'elles sont vues à travers des lunettes anaglyphes.
Les technologies 3D modernes utilisent des lunettes polarisantes (passives) ou à obturateur (actives).
Lunettes 3D polarisées
Les verres polarisants sont utilisés dans les cinémas IMAX, où deux images sont superposées sur un seul écran. Le spectateur porte des lunettes 3D qui contiennent une paire de filtres polarisants. Exactement les mêmes filtres polarisants sont utilisés pour les verres qui éliminent l'éblouissement de la surface de l'eau lors d'une journée ensoleillée..
Lunettes 3D polarisées utilisées dans les cinémas IMAX
Si vous retirez de telles lunettes 3D pendant le film, vous verrez une image double et floue à l'écran, car à ce moment une image différente est transmise pour chaque œil.
Malheureusement, ces lunettes 3D polarisées ne conviennent pas pour regarder la télévision 3D à domicile, car votre téléviseur à domicile n'a pas de filtres polarisants ou de lunettes pour que les lunettes fonctionnent correctement. Ce serait peu pratique et très coûteux..
Lunettes 3D actives avec obturateurs LCD
Les téléviseurs 3D domestiques utilisent une technologie différente lorsque les images sont diffusées séquentiellement pour les yeux droit et gauche. Des lunettes à obturateur 3D actives, synchronisées avec la séquence d'images sur l'écran, ferment à leur tour l'objectif gauche ou droit et forment une image en trois dimensions.
Les lunettes 3D actives ont une batterie intégrée qui alimente les cristaux liquides des lentilles, qui agissent comme des stores. Lorsqu'une tension est appliquée à l'obturateur, le verre s'assombrit et empêche la transmission des rayons lumineux. Ces volets sont commutés à une vitesse très élevée - 60 images par seconde pour chaque œil, c'est-à-dire seulement 120 images par seconde. Votre cerveau combine ces images de chaque œil en un seul et vous profitez d'une image 3D à couper le souffle..
Les lunettes 3D actives ne provoquent pas d'interférences, conservent toutes les couleurs de l'image et conviennent à la visualisation 3D en Full HD
Étant donné que les stores sont utilisés pour basculer entre l'œil gauche et l'œil droit, vous voyez toutes les couleurs de l'image. La séparation des informations entre l'œil droit et l'œil gauche est très élevée, vous ne devez donc pas percevoir diverses interférences ou pertes de couleurs, comme c'était le cas avec l'anaglyphe ou les verres polarisants.
Les téléviseurs LCD et plasma 3D sont conçus pour fonctionner avec de nouveaux modèles de lunettes 3D actives avec émetteurs infrarouges pour des changements d'image rapides.
Une autre très bonne caractéristique du système de lunettes 3D à obturateur actif est qu'elles sont idéales pour regarder la 3D en Full HD (1920 x 1080), en utilisant des images vidéo séquentielles pour chaque œil. Les lunettes 3D font partie des spécifications des lecteurs Blu-ray 3D qui diffusent deux images Full HD (1080p / 24 Hz) pour la visualisation 3D.
Lunettes 3D et leurs variétés
Lunettes 3D - qu'est-ce que c'est? Qu'est-ce qu'ils aiment? En quoi sont-ils différents les uns des autres??
Lunettes 3D NVIDIA 3D Vision Active pour la maison
Lunettes 3D - dispositifs auxiliaires, grâce auxquels l'illusion d'une image stéréo tridimensionnelle est créée. Plus précisément, les lunettes stéréo sont, en règle générale, des appareils qui divisent une paire stéréo en deux images, dont chacune n'est visible que par un œil. En raison de la binocularité de la vision humaine, et dans le cas des lunettes actives, et de l'effet de l'inertie de la vision, il y a une illusion très fiable du volume de l'image vue.
Il existe de nombreuses variétés de lunettes 3D sur le marché, mais, essentiellement, elles sont divisées en seulement deux classes - actives et passives. Par actif, nous entendons le soi-disant Des «lunettes à obturateur» (lunettes à obturateur), dans lesquelles les obturateurs à cristaux liquides ferment alternativement l'œil droit et l'œil gauche, tandis que le projecteur avec lequel ils sont synchronisés affiche alternativement des images pour l'œil droit et l'œil gauche. Ces lunettes nécessitent une alimentation autonome et un récepteur sans fil du signal de synchronisation (en règle générale, un tel signal est transmis via le rayon infrarouge, bien qu'il existe des modèles avec synchronisation radio).
La classe des verres passifs comprend les verres polarisants et anaglyphes et leurs variétés; les lunettes passives sont beaucoup plus simples techniquement et moins chères que les lunettes actives, mais, néanmoins, la concurrence entre elles persiste.
Lunettes anaglyphes
La méthode la plus ancienne et la moins vénérable de création d'illusions stéréo est le «codage anaglyphique» des images stéréo. En règle générale, il s'agit de deux cadres en noir et blanc ou en couleur d'une paire stéréo superposés; dans l'un, les tons rouges prédominent, dans l'autre - bleu-vert ou bleu; les filtres de couleur dans les verres bloquent la partie correspondante de l'image, de sorte que chaque œil ne voit que ce qui lui est «destiné».
Verres d'anaglyphe typiques. Carton et deux filtres.
Les lunettes anaglyphes sont très bon marché: elles sont généralement en carton et en plastique, elles fonctionnent toujours parfaitement - à moins que vous ne les fixiez à l'envers. Cependant, si les couleurs de l'image anaglyphique et les filtres sont différents, l'effet stéréo disparaît naturellement - par exemple, dans des lunettes anaglyphiques rouge-bleu, vous ne pouvez pas voir le volume de l'image destiné à être visualisé dans des lunettes vert-violet.
Le principal problème avec les lunettes anaglyphes est le fait que parler de tout rendu de couleur est, pour le dire légèrement, difficile - pour des raisons évidentes. De plus, si vous restez longtemps assis dans de tels verres, en raison de l'inertie visuelle dans le monde qui nous entoure, les tons rouge-bleu prévaudront longtemps. L'inconfort de la visualisation est très important, les maux de tête ne sont pas rares non plus.
En fait, l'anaglyphe n'est actuellement pas utilisé pour montrer des films, mais il est activement utilisé comme une «attraction» - livres pour enfants avec des images stéréo, des photographies stéréo de vaisseaux spatiaux (la NASA, par exemple, publie activement des images stéréo de rovers Spirit et Opportunity dans l'anaglyphe), etc..
Une des photos prises sur Mars. Utilisez des lunettes anaglyphes.
Verres polarisés
Une classe passive de verres relativement bon marché à fabriquer (en tout cas, par rapport à ceux à obturateur), ne nécessite aucun entretien particulier; donc pas besoin de piles non plus.
Il existe deux principaux types de verres selon le type de filtres utilisés: à polarisation linéaire et circulaire (circulaire). Avec la polarisation linéaire (comme, par exemple, dans les cinémas IMAX 3D), les filtres sont situés à angle droit les uns par rapport aux autres, tandis que les filtres circulaires sont utilisés avec une polarisation multidirectionnelle. En conséquence, le projecteur est également équipé de filtres appropriés et les deux images sont affichées à l'écran en même temps. Les filtres polarisants dans les verres «divisent» une seule image en deux composants d'une paire stéréo: chaque œil ne voit que ce qui lui est destiné, le deuxième composant est complètement filtré.
La polarisation circulaire présente certains avantages par rapport à la polarisation linéaire: lors de l'utilisation de la polarisation linéaire, si le spectateur dans des lunettes à polarisation linéaire incline la tête, l'effet stéréo peut disparaître. Avec la polarisation circulaire, cela ne se produit pas..
La principale difficulté avec les lunettes 3D polarisées est la nécessité d'utiliser un écran spécial "argenté", qui est hautement réfléchissant et, surtout, préserve la polarisation de la lumière provenant du projecteur. De nombreuses salles de cinéma économisent sur les bons écrans, ce qui rend l'image sombre et ennuyeuse.
Il convient de noter que le système de cinéma RealD utilise son propre type de système de polarisation distinct: le projecteur projette alternativement des images pour chaque œil, et ces images sont projetées en lumière polarisée circulaire - dans le sens horaire pour l'œil droit, dans le sens antihoraire pour la gauche. Un filtre polarisant actif est installé devant l'objectif du projecteur, dans lequel une polarisation circulaire alternée se produit en raison de la combinaison de filtres polarisants et à cristaux liquides.
Lunettes de soleil polarisées RealD.
Pour éviter le scintillement notable, la fréquence de projection est de 72 images par seconde pour chaque œil, chaque image étant projetée trois fois, ce qui correspond aux 24 images par seconde standard.
Infitec - filtres d'interférence
La méthode d'affichage stéréo dans les cinémas Dolby 3D utilisant la technologie des filtres d'interférence (technologie des filtres d'interférence). Avec cette méthode, des images avec différentes longueurs d'onde de rouge, vert et bleu sont formées pour chaque œil. Des lunettes spéciales filtrent les longueurs d'onde spécifiques pour que le spectateur voie une image stéréo. Par rapport à la polarisation, cette méthode vous permet d'économiser sur le coût de l'écran (écran argenté ou aluminisé n'est pas nécessaire), mais le coût des verres eux-mêmes est beaucoup plus élevé.
Lunettes à obturateur 3D
Comme mentionné ci-dessus, des obturateurs à cristaux liquides (obturateur - similaire à l'obturateur de l'appareil photo) sont intégrés dans ces lunettes, qui alternent, avec une fréquence d'environ 60 Hz, ferment les yeux droit et gauche, tandis que le projecteur ou l'écran avec lequel ils sont synchronisés, alternativement affiche des images pour l'œil droit et l'œil gauche (également avec une fréquence de 60 Hz, de sorte que la fréquence de balayage totale est de 120 Hz).
Lunettes stéréo XpanD actives.
À chaque instant, une personne voit donc avec un seul œil la moitié de l'image stéréo, cependant, comme les cadres changent très rapidement, en raison de l'inertie de la vision, il y a un sentiment d'intégrité de l'image.
Ces lunettes ont également un récepteur sans fil intégré (généralement infrarouge), qui reçoit un signal d'un appareil émetteur et synchronise ainsi le fonctionnement des volets avec les changements de trame sur l'écran.
Malheureusement, ces lunettes sont les plus chères en production et en fonctionnement, elles nécessitent leurs propres sources d'alimentation (piles), mais elles sont suffisamment fiables et il n'y a pas de problèmes avec les lunettes polarisantes lorsque l'effet stéréo peut disparaître en raison de «incorrect» la position de la tête du spectateur. Presque tous les fabricants d'électronique 3D pour la maison - téléviseurs 3D, cinémas et ordinateurs personnels - parient sur des lunettes à obturateur 3D.
Le problème principal est le même que pour les autres types de verres (sauf pour les anaglyphes): perte de luminosité perçue par le spectateur. Pour regarder des films confortablement dans les cinémas 3D, des projecteurs plus puissants sont nécessaires, les fabricants de téléviseurs et moniteurs 3D modernes doivent également en tenir compte.
Il convient de noter que la méthode d'obturation est essentiellement très ancienne: la première mise en œuvre au cinéma a eu lieu en 1935, mais il ne s'agissait bien sûr pas de lunettes, mais de visières à obturateurs mécaniques intégrées aux accoudoirs. Les visières n'étaient pas fiables, elles perdaient facilement la synchronisation avec le projecteur, ce qui provoquait tout le spectre des sensations désagréables dans le public. À notre époque de haute technologie, la plupart des problèmes que les sceptiques associés aux lunettes 3D actives ont disparu..
En fait, la question financière à bien des égards détermine pour chaque cinéma particulier quelle technologie sera utilisée. Les verres actifs sont plus chers en eux-mêmes et en fonctionnement, mais ils ne nécessitent pas l'installation d'un écran coûteux, tandis qu'un écran spécial argenté est inévitablement livré avec des verres polarisants bon marché et fiables. Chaque entrepreneur de cinéma a ses propres mathématiques et considérations stratégiques, de sorte que différents systèmes cinématographiques continuent de rivaliser avec succès. En fin de compte, quel format 3D est le meilleur - c'est à vous, le public. // George Vampilov
Comment choisir des lunettes 3D
Contenu:
Les téléviseurs modernes de Samsung, Sony, Sharp, Panasonic, LG vous permettent de regarder des films avec une image en trois dimensions (trois de). L'effet de l'immersion dans la réalité virtuelle est familier aux théâtres en visite. En plus de la télévision, pour le visionnement, vous aurez besoin de lunettes 3D spéciales, qui peuvent être actives, passives, polarisées. Ils doivent être combinés avec la qualité d'image du téléviseur. Soyez à l'aise et ne faites pas de mal aux yeux. L'article examinera toutes les caractéristiques de l'accessoire..
Le principe des lunettes 3D
Une image volumétrique est obtenue en introduisant un cadre dans chaque œil séparément. Pour leur perception, des lunettes 3D sont nécessaires pour le téléviseur. Ils ont rapidement coupé chaque gaz à tour de rôle. Ainsi, un effet tridimensionnel est obtenu. Et cette méthode de fermeture concerne la technologie active.
Le deuxième principe de création d'une image tridimensionnelle est passif. Les verres de lunettes divisent l'image de l'écran en deux sous-types. Celui de gauche voit des images de films, celui de droite - une autre image.
Pour le spectateur, la perception de la technologie active et passive est la même. Il est complètement immergé dans le monde de la réalité virtuelle, appréciant la qualité des images en trois dimensions à travers des lunettes pour regarder la 3D sur un téléviseur. Mais lors de l'achat d'équipement, il est très important de payer pour le type de télévision diffusée. S'il est passif et que vous obtenez un accessoire actif, l'effet tridimensionnel du film ne fonctionnera pas.
Technologie active
Les lunettes 3D pour un téléviseur doté d'une technologie d'acquisition d'image active se distinguent en fermant alternativement les yeux. Les accessoires ont un obturateur spécial qui fonctionne à grande vitesse. La personne ne remarque pas le mouvement de la valve, ne voyant qu'une image en trois dimensions.
Une condition importante d'utilisation est la présence d'une batterie. Un tel accessoire ne fonctionnera pas sans source d'alimentation. Avant de commencer à regarder des vidéos, des films, vous devez synchroniser l'écran du téléviseur et les lunettes 3D. Ce n'est que de cette façon que l'image sera de très bonne qualité.
Comment synchroniser l'équipement
La synchronisation pour les trois points actifs est requise. Dans les anciens modèles d'équipement, elle est réalisée à l'aide d'un câble spécial. Dans les versions modernes, un port infrarouge est utilisé. Il vous permet d'obtenir la qualité du film revendiqué. Par exemple, si le format est Full HD, alors via le port infrarouge il en sera ainsi.
Instructions détaillées pour synchroniser les lunettes 3D actives via l'entrée IR:
- Centrez le téléviseur avec un écart maximum par rapport à l'axe central jusqu'à 50⁰.
- Distance autorisée pour la synchronisation - jusqu'à 50 cm.
- Appuyez sur le bouton d'alimentation pendant 3 secondes. Le voyant vert s'allume..
- Fermez les lunettes. L'indicateur rouge s'allume pendant 3 secondes.
- Appuyez à nouveau sur l'interrupteur. Si la synchronisation est correcte, les signaux vert et rouge alterneront pendant 2 secondes.
La connexion et le réglage pas à pas de l'accessoire dépendent de la marque du téléviseur. La correction des erreurs est également prescrite dans les instructions du téléviseur.
L'image est transmise sur le canal IR avec une fréquence de trame de 60 à 120 Hz. La synchronisation est effectuée uniquement sur une courte distance. Pour regarder la télévision, vous pouvez vous déplacer de 2 m du téléviseur.
Inconvénients de la technologie active
Les lunettes Tride avec une méthode de travail active transmettent l'image plus sombre que dans la réalité. Lorsque vous portez un accessoire, il sera imperceptible. La différence sera ressentie uniquement lors de la visualisation des informations via le projecteur. Grâce à la télévision ou un écran d'ordinateur, le spectateur ne verra pas de changement de couleur.
Le deuxième inconvénient de ces points est une grande pression sur les yeux en raison de la fermeture et de l'ouverture constantes des cadres. Lorsque vous regardez la télévision avec des lunettes actives 3D pendant une longue période, un mal de tête et une fatigue apparaissent.
La fréquence d'images joue un rôle important dans la qualité des performances des accessoires. Cela dépend du modèle de téléviseur. Par exemple, si la fréquence n'est que de 60 fois par seconde, alors sur les lunettes, ce sera 30 fois dans chaque œil, et à la fin il y aura un effet de freinage ou de secousses dans les scènes dynamiques.
Lunettes 3D passives
L'image sur l'œil gauche et l'œil droit est transmise simultanément. Mais l'image elle-même provient de différents angles séparément, passant à travers les lentilles des lunettes 3D passives. Les yeux voient des images individuelles, mais ajoutez-les à la vue d'ensemble. De plus, une source d'alimentation pour de tels accessoires n'est pas nécessaire. Par conséquent, ils sont utilisés dans les cinémas.
Variétés
Les lunettes passives pour regarder des films sont de 2 types:
- Polarisant avec polarisation linéaire ou circulaire. Ces derniers sont de bonne qualité, car l'image ne change pas lorsque la tête est tournée. Avec la polarisation linéaire, il vous suffit de regarder des films avec une tête droite. En eux, une lentille transmet des images à polarisation verticale, l'autre avec un signal horizontal.
- Anaglyphe. Ils sont constitués de verres rouges et bleus insérés dans un cadre en carton. La visualisation dans de tels accessoires n'est pas de haute qualité, car les lentilles déforment les nuances surréalistes.
Les lunettes 3D fonctionnent sans scintillement, de sorte que les yeux ne se fatiguent pas et ne se fatiguent pas lorsque vous regardez un film. Dans l'ensemble, 4 à 5 de ces paires sont immédiatement fixées au téléviseur, et si elles ne suffisent pas, vous pouvez acheter des accessoires à un prix abordable.
Inconvénients technologiques
Les lunettes 3D polarisées pour un ordinateur ou un téléviseur sont légères et faciles à utiliser. Mais ils ne donnent pas une qualité élevée. N'espérez pas une résolution supérieure à 1920x540.
Lorsque vous regardez un film au format HD, des images angulaires ou d'autres défauts mineurs dans la transmission de l'image peuvent apparaître. La reproduction des couleurs sera plus sombre qu'en réalité. Bien que l'obscurité ne soit pas aussi forte que dans les verres Tride actifs.
Comment choisir des lunettes 3D pour regarder des films à la maison
Avant de choisir des accessoires, vous devez lire attentivement les instructions du téléviseur. Il indique quelle technologie de transmission de signal est utilisée, comment ajuster la qualité de l'image et synchroniser..
Si vous pouvez choisir un téléviseur et décider quelles lunettes 3D vous conviennent le mieux, faites attention aux points suivants:
- Les lunettes passives fatiguent moins vos yeux. Leur design est plus léger.
- Les accessoires actifs vous permettent de regarder dans la meilleure qualité, y compris Full HD.
- Le coût actif est plus élevé. Et ils ont besoin d'une batterie.
- Les passifs ne sont pas liés à la marque de la télévision. Mais les actifs sont sélectionnés par le même fabricant. Par exemple, Sony TV ne reconnaît pas les lunettes Tosih
Lorsque vous achetez un téléviseur avec la possibilité de regarder des films avec un effet 3D, il est conseillé d'essayer des lunettes dans le magasin et de comprendre à quel point il est pratique et confortable de regarder des films. Cela simplifiera considérablement le fonctionnement subséquent des points Tride..
Meilleurs modèles de lunettes de télévision Philips
Selon les avis clients, le modèle Philips PTA518 / 00 est le meilleur verre pour les films 3D. Ils ont utilisé la technologie innovante Active 3D Max, qui vous permet de transférer la qualité Full HD. La particularité des accessoires est qu'ils sont compatibles avec divers modèles de téléviseurs des fabricants, y compris les versions antérieures de la télévision numérique.
Plus abordable, vous pouvez choisir l'option PTA436. Il a un angle de vision optimal et une construction légère. Ce modèle est considéré comme le leader des points 3D passifs..
Leaders pour Samsung TV
Parmi les options actives, il convient de prêter attention au modèle SSG-5100GB. L'ensemble d'accessoires fournit une batterie rechargeable. Jusqu'à 2 heures peuvent fonctionner sans recharge. Ils sont compatibles avec différentes versions de téléviseurs Samsung..
La version avancée est considérée comme la version 3D du SSG-M3750CR, adaptable à la forme du visage. C'est cher, mais parfaitement immergé dans le monde de la réalité virtuelle.
De plus, les consommateurs émettent du SSG-2200KR. Le modèle est exécuté dans plusieurs schémas de couleurs. Il y a des options pour les enfants. La distance autorisée de l'écran est jusqu'à 6 mètres. L'accessoire est rechargé via un port USB depuis un ordinateur.
Options pour les téléviseurs Sony
Les appareils d'origine du fabricant sont les mieux adaptés. Selon les avis clients, le modèle TDG-SV5P avec fonction SimulView est de qualité optimale. Il permet de regarder non seulement des films, mais également d'utiliser des lunettes 3D pour l'ordinateur. Le design est léger. Les verres translucides sont installés dans un cadre blanc qui n'interfère pas avec l'examen. Le modèle est un type passif.
Pour le téléviseur 3D Ready, les lunettes TMR-BR100 sont connectées via l'émetteur 3D Sony. C'est la meilleure option parmi les modèles actifs. Il a une protection supplémentaire contre les sources de lumière externes. Et transmet une bonne qualité d'image.
Modèles pour LG TV
Parmi les options de lunettes 3D pour téléviseurs LG, le modèle passif AG-F420 se distingue. Sa particularité est la présence de coussinets pour un port confortable sur des verres normaux ou correcteurs..
Une autre option pour un accessoire passif est l'AG-F260, adaptée à une utilisation avec les lecteurs de la série Bluray. Ils prennent également en charge les consoles de jeux avec effet 3D. La principale différence est la conception pratique, adaptée à tout type de visage.
Système 3D polarisé - Système 3D polarisé
Un système 3D polarisé utilise des lunettes polarisées pour créer l'illusion d'une image tridimensionnelle en restreignant la lumière qui atteint chaque œil (exemple stéréoscopique).
Pour présenter des images et des films stéréoscopiques, deux images sont projetées superposées sur le même écran d'affichage ou à l'aide de filtres polarisants différents. Le spectateur porte des lunettes bon marché qui contiennent une paire de filtres polarisants différents. Étant donné que chaque filtre transmet uniquement cette lumière qui est polarisée de manière similaire et bloque la lumière polarisée dans la direction opposée, chaque œil voit des images différentes. Ceci est utilisé pour créer un effet tridimensionnel lors de la conception de la même scène dans les deux yeux, mais représenté à partir de points de vue légèrement différents. Plusieurs personnes peuvent visualiser des images stéréoscopiques en même temps..
contenu
Types de verres polarisants
Lunettes à polarisation linéaire
Afin de présenter une image en mouvement stéréoscopique, deux images sont projetées superposées sur un écran à l'aide de filtres polarisants orthogonaux (typiquement 45 et 135 degrés). Le spectateur porte des lunettes à polarisation linéaire, qui contiennent également une paire de filtres polarisants orthogonaux, orientés de la même manière qu'un projecteur. Étant donné que chaque filtre ne transmet que de la lumière polarisée de manière similaire et bloque la lumière polarisée orthogonalement, chaque œil ne voit qu'une seule des images projetées et l'effet 3D est obtenu. Les lunettes à polarisation linéaire nécessitent que le spectateur maintienne sa tête au niveau du sol, et l'inclinaison des filtres de visualisation provoquera un saignement des images des canaux gauche et droit de l'autre côté du canal. Cela peut rendre la visualisation prolongée inconfortable, car le mouvement de la tête est limité pour prendre en charge l'effet 3D..
Verres polarisés circulaires
Afin de présenter une image animée stéréoscopique, deux images sont projetées superposées sur le même écran à travers des filtres polarisants de chiralité opposée. Le spectateur porte des lunettes qui contiennent une paire de filtres d'analyse (polariseurs circulaires montés dans la direction opposée) de chiralité opposée. Lumière bloquée par la main droite de l'analyseur avec la polarisation circulaire gauche, tandis que la lumière est bloquée par l'analyseur avec la main gauche de la polarisation circulaire droite. Le résultat est similaire à la visualisation stéréoscopique avec des lunettes à polarisation linéaire, sauf que le spectateur peut incliner la tête tout en conservant une séparation gauche / droite (bien que la fusion d'images stéréoscopiques soit perdue en raison d'un décalage entre le plan de l'œil et la caméra de l'avion d'origine).
Comme le montre le dessin, les filtres d'analyse sont constitués d'une plaque quart d'onde (QWP) et d'un filtre à polarisation linéaire (LPF). QWP convertit toujours la polarisation circulaire en lumière polarisée linéairement. Cependant, l'angle de polarisation de la lumière polarisée linéairement générée par le QWP dépend de la chiralité de la lumière polarisée circulairement entrant dans le QWP. Dans l'illustration, la lumière polarisée circulairement pour gaucher entrant dans le filtre d'analyse est convertie par QWP en lumière polarisée linéairement, qui a sa propre direction de polarisation le long de l'axe de transmission LPF. Ainsi, dans ce cas, la lumière passe à travers le filtre passe-bas. En revanche, la lumière polarisée circulairement droite serait convertie en lumière polarisée linéairement, qui avait sa direction de polarisation le long de l'axe du filtre passe-bas absorbant, qui est perpendiculaire à l'axe de transmission, et serait donc bloquée.
Lorsque le filtre QWP ou passe-bas tourne de 90 degrés par rapport à un axe perpendiculaire à sa surface (c'est-à-dire parallèle à la direction de propagation de l'onde lumineuse), il est possible de construire un filtre d'analyse qui bloque la lumière polarisée circulairement avec votre main gauche et non avec votre main droite. La rotation du filtre QWP et du filtre passe-bas du même angle ne modifie pas le comportement du filtre d'analyse.
construction du système et exemples
La lumière polarisée réfléchie par un écran normal d'une image en mouvement perd généralement la majeure partie de sa polarisation, mais la perte est négligeable si un écran argenté ou un écran aluminisé est utilisé. Cela signifie qu'une paire de projecteurs DLP alignés, certains filtres polarisants sur un écran de cinéma et un ordinateur à double tête avec une carte vidéo peuvent être utilisés pour former un système à coût relativement élevé (plus de 10000 $ en 2010) pour afficher simultanément des données 3D stéréoscopiques à un groupe de personnes portant verres polarisés.
Dans le cas de RealD, un filtre à quartz à polarisation circulaire pouvant changer la polarité 144 fois par seconde est placé devant l'objectif du projecteur. Un seul projecteur est nécessaire, car les images de l'œil gauche et de l'œil droit s'affichent alternativement. Sony propose un nouveau système appelé RealD XLS, qui montre comment les images à polarisation circulaire sont simultanément: un projecteur 4K affiche deux images 2K l'une au-dessus de l'autre, une monture d'objectif spéciale polarise et projette les images les unes sur les autres.
Des attachements optiques peuvent être ajoutés aux projecteurs traditionnels de 35 mm pour les adapter à la projection de film au format «dessus et sous-titre», dans lequel chaque paire d'images est empilée dans une seule image de film. Ces deux images sont projetées à l'aide de polariseurs différents et superposées à l'écran. Il s'agit d'un moyen très rentable de convertir un cinéma en 3D, comme tout ce dont vous avez besoin est un boîtier et une surface d'écran non dépolarisante, pas une projection numérique en 3D. Thomson Technicolor produit actuellement ce type d'adaptateur.
Lorsque des images stéréo doivent être présentées par un seul utilisateur, il est pratique de construire une image additionneur en utilisant des miroirs partiellement argentés et des écrans de deux images à angle droit l'un de l'autre. Une image est directement visible à travers le miroir à un angle et l'autre est considérée comme une réflexion. Des filtres polarisants sont attachés aux écrans d'image et les filtres sont en conséquence inclinés pour porter comme des lunettes. Une méthode similaire utilise un seul écran avec les images du dessus retournées lorsqu'elles sont vues dans un réflecteur partiel horizontal, avec les images verticales montrées sous le réflecteur, en utilisant à nouveau les polariseurs appropriés.
Sur les écrans de télévision et d'ordinateur
Les méthodes de polarisation sont plus faciles à utiliser avec un tube à rayons cathodiques (CRT) qu'avec un écran à cristaux liquides (LCD). Les écrans LCD conventionnels contiennent déjà des polariseurs pour contrôler les pixels de la présentation - cela peut interférer avec ces méthodes..
En 2003, Keigo Iizuka a découvert une mise en œuvre à faible coût de ce principe sur des écrans d'ordinateur portable utilisant des feuilles de cellophane..
Vous pouvez construire un système de projection polarisé peu coûteux en utilisant un ordinateur avec deux projecteurs et un écran en aluminium. Le côté vierge de la feuille d'aluminium est plus brillant que la plupart des écrans argentés. Cela a été démontré à l'Université PhraJomGlao, Nonthaburi, Thaïlande, septembre 2009..
Soins de santé
En optométrie et en ophtalmologie, les verres polarisés sont utilisés pour divers tests de perception de la profondeur binoculaire (c'est-à-dire binoculaire).
récit
La projection 3D polarisée a été démontrée expérimentalement dans les années 1890. Les projecteurs ont utilisé Nicoli pour la polarisation. Des paquets de feuilles de verre minces, inclinés de manière à réfléchir la lumière loin de la polarité indésirable, servaient de filtres de visualisation. Les verres 3D polarisés ne sont devenus pratiques qu'après l'invention de la feuille de polariseurs en plastique Polaroid d'Edwin Land, qui, en 1934, démontrant en privé leur utilisation pour la conception et la visualisation d'images 3D, a été utilisée pour la première fois pour montrer un film 3D en grand format. public au Polaroid at Parade, au New York Museum of Science and Industry Exhibition, qui a ouvert ses portes en décembre 1936, le Kodachrome 16 mm utilisait un film couleur. Les informations détaillées sur le verre ne sont pas disponibles. Lors de l'Exposition universelle de New York de 1939, un court film 3D polarisé a été projeté au pavillon Chrysler Motors et a accueilli des milliers de visiteurs quotidiennement. Les spectateurs en carton tenu à la main, un souvenir gratuit, sont découpés en forme de Plymouth de 1939 vu sur le front. Leurs filtres Polaroid fixés à travers des ouvertures rectangulaires où les phares devraient être très petits.
Des lunettes en carton avec des écouteurs et des filtres plus grands ont été utilisées pour regarder le Bwana Devil, un long métrage couleur en 3D, créé le 26 novembre 1952, et a déclenché la mode courte mais intense en 3D des années 1950. Le célèbre public photo du magazine Life portant des lunettes 3D faisait partie d'une série prise lors de la première. Le nom du film, imprimé sur le casque, est clairement visible sur les copies haute résolution de ces images. Les versions au figuré coloré ont contribué à répandre le mythe selon lequel les films en 3D des années 1950 étaient projetés sur l'anaglyphe de la méthode du filtre de couleur. En fait, lors de la projection des années 50, l'anaglyphe n'était utilisé que pour quelques courts métrages. Depuis les années 1970, certains longs métrages 3D des années 1950 ont été réédités sous forme d'anaglyphes afin de pouvoir être montrés sans équipement de projection spécial. Il n'y avait aucun avantage commercial à faire la publicité du fait qu'il ne s'agit pas d'un format de sortie original.
Les filtres Polaroid dans des cadres en carton jetables étaient typiques dans les années 1950, mais des cadres en plastique plus confortables avec des filtres légèrement plus grands, beaucoup plus chers pour le propriétaire du cinéma, étaient également utilisés. Les cartouches étaient généralement chargées de les transformer en sortie afin qu'elles puissent être désinfectées et réémises, et il n'était pas rare que des porteurs soient placés aux sorties pour essayer de les récupérer auprès de clients oublieux ou aimant les souvenirs..
Les cadres en carton et en plastique ont continué à coexister au cours des décennies suivantes, d'une part ou de l'autre en faveur d'un distributeur particulier d'un film ou d'un théâtre, ou pour une sortie spécifique. Des verres spécialement imprimés ou autrement personnalisés étaient parfois utilisés. Certains montrent Frankenstein Andy Warhol lors de sa première apparition aux États-Unis en 1974 de verres inhabituels, consistant en deux polariseurs en plastique dur, attachés par deux minces tuyaux en plastique argentés coupés dans le sens de la longueur, l'un attaché par le haut et plié dans les tempes pour former un écouteur, l'autre court courbé dans milieu et sert de cavalier. Le design a réussi à être à la fois élégant dans un Warholesque approprié et, bien sûr, facile à fabriquer à partir d'une feuille de matière première et d'une billette tubulaire.
La polarisation linéaire était standard dans les années 1980 et au-delà..
Dans les années 2000, l'animation par ordinateur, la projection numérique et l'utilisation de projecteurs de film IMAX 70 mm complexes ont créé l'opportunité d'une nouvelle vague de films 3D polarisés.
Dans les années 2000, RealD Cinema et MasterImage 3D ont été introduits, utilisant tous deux la polarisation circulaire.
Lors de l'IBC 2011 à Amsterdam, plusieurs sociétés, dont Sony, Panasonic, JVC et d'autres, ont présenté leurs futurs portefeuilles de produits stéréoscopiques 3D pour les professionnels et les marchés de consommation en utilisant la même technique que celle utilisée par RealD 3D Cinema polarisée pour la stéréoscopie. Ces produits mis en évidence couvrent tout, des technologies d'enregistrement, de conception, de visualisation et d'affichage numérique à vivre, enregistrées avant et après la production d'objets et de micrologiciels basés sur le produit pour faciliter la création de contenu 3D. Leurs systèmes interagissent entre eux et sont compatibles avec les lunettes RealD 3D passives existantes.
Avantages et inconvénients
Par rapport aux images anaglyphes, l'utilisation de lunettes 3D polarisées crée une image en couleur, qui est beaucoup plus pratique à regarder et n'est pas soumise à une rivalité binoculaire. Cependant, cela nécessite une augmentation significative de la consommation: même le faible coût des verres polarisants coûte généralement 50% de plus que les filtres rouge-bleu similaires, et bien que les films anaglyphes 3D puissent être imprimés sur la même ligne de film, les films polarisés sont souvent fabriqués en utilisant un kit spécial qui utilise jusqu'à deux projecteurs. L'utilisation de plusieurs projecteurs entraîne également des problèmes de synchronisation et un film mal synchronisé annulerait tout confort accru lors de l'utilisation de la polarisation. Ce problème a été résolu en utilisant une série de bandes individuelles de systèmes polarisés, qui étaient standard dans les années 80..
En particulier, avec les schémas de polarisation linéaire populaires depuis les années 1950, l'utilisation de la polarisation linéaire signifie qu'une tête de niveau est requise pour tout type de visualisation confortable; toute tentative d'incliner la tête sur le côté entraînera des échecs de polarisation, des halos et les deux yeux verront les deux images. La polarisation circulaire a atténué ce problème en permettant aux téléspectateurs d'incliner légèrement la tête (bien que tout déplacement entre le plan des yeux et le plan d'origine de la caméra interfère toujours avec la perception de la profondeur).
Les filtres polarisants linéaires gris neutre étant faciles à fabriquer, une reproduction correcte des couleurs est possible. Les filtres polarisants circulaires ont souvent une légère teinte brunâtre, qui peut être compensée pendant la projection..
Jusqu'en 2011, la télévision 3D domestique et les ordinateurs 3D domestiques n'utilisaient pratiquement pas de lunettes à obturateur actif avec écrans LCD ou plasma. Les fabricants de téléviseurs (LG, Vizio) ont introduit des écrans à bandes polarisées horizontales superposées à l'écran. Les rayures alternent la polarisation avec chaque ligne. Cela permet d'utiliser des lunettes de visualisation passives relativement peu coûteuses, similaires à celles des films. L'inconvénient fondamental est que chaque polarisation ne peut afficher que deux fois moins de lignes de balayage.